Hiç Barbut oynamayı öğrenmek istediniz mi? Büyük olasılıkla oyun gözünüzü korkutmuştur veya nasıl oynanacağını öğrenmeyi çok karmaşık buldunuz. Gerçek şu ki, Barbut oynamayı öğrenmek çok basit olmanın yanı sıra oyun, korkularını yenip nasıl oynanacağını öğrenen kişiler tarafından bir kumarhanedeki en heyecan verici oyunlardan biri olarak tanımlanır.Bu makale Shooter Kuralı, Pass Kuralı ve Rolled Kuralı da dahil olmak üzere Barbut oyununun temel özelliklerini öğretecektir. Bu temel Barbut kuralları yeni oyuncuların Barbut oynamayı öğrenme konusunda mükemmel bir başlangıç yapmalarını sağlayacaktır.
İlk adım Zar Atan Oyuncunun (Shooter) kim olduğunu, neden onun Zar Atan Oyuncu olduğunu ve Zar Atma sürelerinin ne zaman sona ereceğini anlamaktır. Buna Shooter Kuralı denir. Oyuncular saat yönünde değişerek sırayla Shooter, yani zar atan kişi olurlar. Aynı Shooter 2, 3 veya 12 atarak Crap Out yapana kadar zar atmaya devam eder.
Online kumarhanelerin tersine gerçek bir kumarhanedeki Shooter Kurallarına göre zarları bir elle atmanız ve zarların durmadan önce Barbut Masasının karşı kenarına çarpıp sekmesi gerekmektedir.
İlerleyen bölümlerde Barbut Rolled Kuralının ne olduğunu ele alacağız. Bu zarın yuvarlanmasına bağlı olarak yapılacak hamleyi tanımlar. Zar atan oyuncunun ilk atışına 'Come Out Roll' (ilk turdaki zar atışı) denir. İlk turdaki zar atışı (Come Out Roll) Puanı belirler. İlk atış 7, 11 veya Craps (2, 3 veya 12) olmadığı müddetçe Puan ilk turdaki zar atışında (Come Out Roll) atılan zarların toplamıdır. 7 veya 11 atılması durumunda zar atan oyuncu esasen yeniden başlayarak yeni bir tur (Come Out Roll) için zar atar. Craps gelmesi durumunda zarlar bir sonraki Shootera verilir ve oyun yeniden başlar.
Bir Puan belirlenmesi durumunda zar atan oyuncu yeniden Puan alınana kadar zar atmaya devam edecektir. Örneğin 4+6 (10) atışı 10 Puan kazandırır. Zar atan oyuncuların görevi Craps atmadan (2, 3 veya 12) 10 veya 7 atmaktır. Puan yapması veya 7 atması durumunda yeni bir tur (Come Out Roll) başlatması için zar atan oyuncuya zarlar tekrar verilir. Zar atan oyuncunun Craps atması (2, 3 veya 12) durumunda zarlar zar atan oyuncunun solundaki oyuncuya, yani yeni Shootera verilir.
Şimdi sıra birçok oyuncunun ilk turdaki zar atışından (Come Out Roll) önce oynadığı Barbut oyunundaki en basit bahis olan Pass Kuralını açıklamakta. Pass Kuralına göre, Pass Line bahsi ilk turdaki zar atışında (Come Out Roll) 7 veya 11 atma amacına ulaşacağına veya Craps atmadan (2, 3 veya 12) önce bir Puan alacağına (veya 7 atacağına) inanarak bahis oynayan zar atan oyuncu üzerine oynanan bahistir.
Pass Line bahsi sadece ilk turdaki zar atışında (Come Out Roll) oynanabilir. 7 veya 11 atılması durumunda Pass Line bahsi kazanır. Craps (2, 3 veya 12) atılması durumunda bahis kaybeder. Bir Puan belirlenmesi durumunda Pass Line bahsi, oyuncunun sırası geçmeden veya 7 atmadan önce Puanın yeniden geleceğini bekleyen bahis olur.
Pass Kuralı oyuncunun zar atan oyuncuya karşı bahis oynadığı Dont Pass bahsinin tersine işler. Yine bu bahis sadece ilk turdaki zar atışında (Come Out Roll) oynanabilir. Pass Kuralına göre, Dont Pass bahsi ilk turdaki zar atışının 2, 3 veya 12 gelmesi durumunda kazanır. 7 veya 11 gelmesi durumunda Dont Pass bahsi kaybeder. Bir Puanın belirlenmesi durumunda Dont Pass bahsi 7 veya Craps(2, 3 veya 12) atılmadan önce Puanın tekrar GELMEYECEĞİNİ bekleyen bir bahis olur.

Kalan tüm bahisler ve ikramiye oranları Shooter Kuralları, Rolled Kuralları ve Pass Kurallarından doğrudan azalır. Dolayısıyla, bu üç temel kuralı tam olarak anlayan yeni bir Barbut oyuncusu bu heyecan verici karmaşık oyunun nasıl oynanacağını öğrenmeye devam edebilir.
Barbut oyununu istatistiksel açıdan daha iyi anlayabilmek için ileri strateji rehberlerimizi mutlaka okuyun.






























